图转自博主:GL一点也不努力
3、线上打法
夜魔现在的版本,已经早就不是当年那个眼巴巴望着等着天黑然后跑去全地图gank的英雄了。现版本的夜魔,更多强调的是站线的稳定性,是一个极其吃等级的英雄。出门推荐带上圆盾,吃喝补给带足,必要的小净化和芒果保证蓝量的充足,可以释放更多的一技能保证前期补刀,到了线上之后再补出补刀斧。
加点方面,一级毋庸置疑是点一技能出门,保证补刀,之后二三级连点三技能,然后留点直到开始或可能开始打架的时候,把技能点加到一技能上,提高输出,有大点大。原因是:一级的一技能有着90点的不俗伤害,同时耗蓝量仅为80点,在一技能伤害可以稳定保证补刀的情况下,没必要提高等级来增加自身的蓝耗。而二技能由于是个身边375码的范围技能,在前期夜魔没有移速优势的前提下,也不容易贴脸沉默到人,所以不考虑前期学习二技能。
出装方面,前期对线的时候,如果对方是对线不强的大哥和保人能力不强的辅助,可以考虑速假腿出战鼓,移速型装备很适合夜魔,在夜晚到来的时候,能更好的追击到敌人。如果前期对线处于劣势,那么推荐相位鞋之后,补上两个护腕和大魔棒,增加属性的同时,也有攻击和抗性,更好的度过前期。
注意:在五分钟第一个夜晚到来的时候,千万不要遵循以前的夜魔思路,到了晚上就放弃线上主动逛地图求战。而是应该趁着第一个夜晚的强势期,更稳定的站住自己所在的线,找机会击*敌方大哥。如果没有击*机会,利用自身优势对地方大哥进行压制让他无法站线也是夜魔可以做出的贡献之一。当前版本,第一个夜晚,夜魔之于团队唯一需要做的便是, 带上TP,在敌方进攻且确定能打出一波反击收割的时候,果断TP进行反打。同时,团队也可以围绕夜魔进行提速,给己方大哥布好视野之后,中单便可以带着酱油来到夜魔所在的线进行小规模抱团推塔,在较早的时间拿掉一塔,缩小敌方大哥的打钱空间。

4、中后期打法及出装思路
夜魔在比赛的中后期,团战所需要做的唯一一件事,就是开大之后利用高空视野,无脑贴脸敌方后排进行输出,力求秒掉关键输出点。在出装的选择方面,不推荐传统三号位偏肉出装,例如笛子、赤红甲之类,因为在更多的团战中,夜魔是会与团队脱节绕道敌方后排去单切的,所以脱离笛子、赤红甲这类团队装的范围,是没有办法帮助到团队的。在当前版本中,基于夜魔团战功能,BKB是夜魔不可或缺的装备,而到了比赛后期,大勋章,大晕锤和否决也可以帮助夜魔更快的秒掉后排。同时,如果敌方阵容中有在团战中技能释放举足轻重的英雄,例如宙斯、凤凰。建议在BKB之后出一把跳刀, 确保团战时可以第一时间切入, 保证其在团战中的零作用。更新效果的A杖也是夜魔的选择之一,变成AOE的一技能,可以极大地提高夜魔的打钱效率,同时,A杖之后仅为6秒的CD,使得减速的真空期仅为2秒,为更高效率的追*提供了可能。

图转自博主:tidy和两只猫
5、饰品搭配
Dota2暖暖是dota玩家的游戏以外的另一大乐趣,夜魔本身所出的饰品不多,但是每一套都有不同的特色。讲到饰品搭配,单从观感上来说,比较推荐的是这样一套饰品。头部和手臂用暗黑之心套装的部件,有着出色的粒子特效,同时在夜魔开大飞在天上的时候,会有张开血盆大口的表情。背部和尾巴用无拘之怨套装的部件,背部的翅膀由血色铁链链接,显得格外狰狞和霸气,而尾部是与其他套装不同的两条尾巴。腿部则选用暗之空寂皮带,金属感的皮带可以衬托出夜魔作为"魔王”的高贵。

推荐饰品展示

