默认是剧情任务指引,浅蓝色乐高币指引,有个像隐身人的家伙是向导(科尔逊,也就是寇森探员),沿着浅蓝色乐高币可以找到剧情任务。在城里可以接各种小任务,给金乐高或解锁任务。接任务后有红乐高币指引(向导是死侍)。
《黑道圣徒3》是整个故事第三部,承接前两代故事剧情。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员,游戏场景也从1,2代的史提瓦特城转到钢埠。第三代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安地列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《黑道圣徒3》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《黑道圣徒3》开放世界设定的破坏场景。
尽管游戏中还出现各种让人浮想联翩的道具和物品,但这些东西似乎并没有人引起太大的争议,原因就是这些东西会让你发笑,而这也是整部游戏的主体风格。游戏核心就是逗玩家发笑,但做起来却比说起来难多了。
《正当防卫2》提供了一座总面积将近25万英亩的虚构热带岛屿Panau给玩家探索,岛屿上的场景相当多样,除了有基本的大城市及小村庄外,还有四处可见的灌木丛林,甚至是沙漠和雪山都有。游戏就连四周的海底世界也都细心描划出来。在这个岛屿上除了众多的地形外,更值得一提的就是岛上的城市、村庄、军方据点、军方雷达站、机场、港口与工厂等,这些零零总总的设施加起来居然超过300座,另外游戏中可收集与破坏的物品也绝对有超过2000个以上。
《正当防卫2》游戏中除了提供了精彩的主线任务外(蓝色五芒星),还提供了其他三个同样对抗岛上恶势力的反抗组织的任务供玩家游玩,这三个组织分别为Ular Boys (黄色五芒星)、Reapers(红色五芒星)、Roaches(绿色五芒星),而在完成一个支线任务占领岛上的一个区域后,还会在该区域中出现数个该反抗组织的副支线任务。三个主支线任务全都固定在同样的地方,所以并不会太难找。
《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。
在《质量效应3》中叛逆楷模属性不再分开计算,而是综合了起来,直接替换到声望中。每次玩家增加叛逆值或者楷模值的同时都将增加声望值,而声望值才是决定最终解锁某些对话的因素。也就是说,只要玩家的角色声望值足够高,就算楷模值是零,也可以解锁楷模的选项,反过来说也是一样。
玩家扮演金盆洗手的前江洋大盗John Marston,被政府当局盯上,强逼他回到大西部猎捕当年的黑帮伙伴。游戏继承了《侠盗猎车手》系列的辽阔世界与自由玩法,除了扮演John Marston的单人剧情模式外,玩家也能进行至多16人的线上对战与漫游模式。