贴吧里随处可见的赛季记录贴
更为特别的是,率土的玩家们营造了一个很好的三国的氛围和环境,玩家们自发地愿意用文言文维护这种环境氛围,营造古色古香三国氛围。玩家在游戏中以文言文写下的檄文邮件内容、在贴吧交流里吟诗作对、用古文记录赛季故事。
由于率土游戏本身社交玩法更加紧密,游戏内产生了很多利于传播和沉淀的内容,和COK-like不同的是,率土官方不断再鼓励,渲染,宣传率土的策略,无论是古语檄文还是与博物馆的联动,把“策略,古韵,历史,大局观”这些特性成功赋予到率土身上并且感染玩家,仿佛只要玩率土的人就具有上述特性,这就是它的巧妙之处。
几年时间下来,SLG已经从一片蓝海,进入到充分竞争的状态。无论是频繁出新的COK-like,还是常青藤《率土之滨》,两种商业模式都已经接受了市场的检验。希望COK-like能衍生出更成功的产品,深挖COK-like价值。也希望市面上多出现一些《率土之滨》这样新颖的SLG游戏,给SLG游戏更多的可能性。
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