最让人惊艳的是战甲系统,游戏中设计了多套战甲,玩家可以通过蓄能激活战甲战斗。每一套战甲棱角分明,且都有足够丰富的特色设计与战斗武装,玩家在剧情中体验的近战战甲,除了远程形态,还可以变形成近战状态,脚底喷火冲锋,与外星异种的战斗非常爽快。还有一款霜巨人战甲能在释放武装时能变形,将身上部件变形展开后可原地化身“超级大炮”,蓄力发射威力巨大的光束。
当然,游戏也设计了多重战斗地图与模式,有小地图类的正面交火、也有大型基地的副本攻克等等,PVE、PVP内容都有覆盖,让玩家可以尽情体验战斗的乐趣。
玩家的初始机甲,威力很不错,召唤火焰喷射也很帅。
值得一提的是,相比其他氪金后马上失去平衡与生存体验的同类竞品,《星球:重启》在测试期间多次对“肝氪”问题进行了大刀阔斧地改良,甚至打出过“不满意退全款”这样的口号。因此,无论是功能繁杂的枪械还是超大威猛的战甲,大部分都在合理的奖励途径中,通过游戏制作获得,如庄园的物资收集建造、战斗地图副本刷取等,不氪金就能获得足够战斗力。
另外,正如文中开头提及的科幻大咖共创,游戏团队邀请了王晋康、韩松、何夕、刘洋等科幻小说大咖合作科幻剧情,而未来风的建筑、机甲等内容则请了专业的建筑师马岩松与高达设计师河森正治,只为完善未来科幻末世的真实质感。
相比市场上的同类游戏,《星球:重启》的内容与环境做到了一种极致,无论是真实度还是丰富性,玩家可以自由选择自己活下去的方式,战斗、剧情、探索、生存应有尽有,大家可以在任意一种或几种的玩法中,打造并享受属于自己的星球生活,而不是在一套设计好的流程科技树走出大同小异的模块化故事。