上一款让我眼前一亮的游戏是《迷雾世界》,原画蜜汁好看。在热门IP、武侠、魔幻题材烂大街的当下,选择较少见的美漫风、日漫风和幻想风怕也是不小的挑战。
《秘宝猎人》在射击元素的基础上增加了ACT操作,与《崩坏3》有异曲同工之妙。它们或多或少都借鉴了小众但难度更高的ACT主机游戏如《猎天使魔女》和《鬼泣》等。不过,它既不像《崩坏3》一样视角难以调节,也没有锁定系统,射击是自动瞄准任一周围生物,可以说自由度更高。
同时操作也更蛋疼,因为除了大boss,还有四面八方涌来的小怪,以及弹药供应需随时更换的设定致使你不能随心所欲无脑突突突,所幸游戏分分钟给到玩家大写加粗的提示,利用建筑物闪避,灵活走位,争取时间更换弹夹,有丢丢策略的意味在里头。总之,对于喜欢TPS的玩家还是值得尝试的。
唯一遗憾的是,本应大放异彩的PVP却是限时开放的,极大削弱了游戏的乐趣,剧情线毕竟也是会腻的。
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