
《超凡:双生》是一款心理动作惊悚游戏,电影剧情体验为主,由获奖游戏大作《暴雨》的制作团队Quantic Dream开发,并由好莱坞巨星Ellen Page(艾伦·佩姬)及Willem Dafoe(威廉·达佛)演出。玩家在本作中体验Jodie Holmes(祖迪·霍姆斯横跨)15年的人生,而祖迪是一名年轻的女子,因为跟一个隐形的生物存有某种联系而拥有超能力。此作的大电影动作配上深刻的情感表达,为玩家带来一个真正的个人旅程,这段旅程的去向不能预料,玩家在游戏的每一个决定都会影响结局。

可能部分玩家了解到,IGN给该作打了6.5分。但说实话,大部分黑该作的点,无非就是所谓的“只不过是10小时的电影”。但各位在黑之前有没有想过,像这种电影交互游戏,其实说白了,既没有其它类游戏所能带来的快感,也没有部分玩家所期待的结局随机性,选择再多结局再多,都只是预先设定好的。既然如此,最大化游戏的优势——电影化的体验,才是王道。

那么这个时候,就不得不提一下什么才是好的电影化的体验?
当然需要有一部好的电影,在此基础上为玩家创造一个能够操控电影的错觉,这就需要逼真的画面、出色的演出、精彩的剧情和局部的多选择。单纯靠玩弄多结局多剧情是没用的,《直到黎明》就是很好的例子。所以到目前为止,该作可以说是在该类型游戏中电影化的体验做得最好的一部。

