大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
近日小弟期盼已久的《只狼:影逝二度》终于发售了,小弟也过上了“一杯茶,一包烟,一个小怪打一天”的佛(鬼)系生活。
“只狼难,难于上青天”,以难为卖点的游戏不在少数,可是能因为高难度而引发一场狂欢的游戏也许就《只狼》能做到了。
在游戏解锁前的几个小时里,一张图在小弟的数个游戏群里疯传,大意就是有个云玩家已经看完了偷跑版《只狼》的全流程视频,得出结论:只狼为难而难,评分必暴死,宫崎英高跌落神坛。
结果IGN评分9.5,“宫崎英高就此跌落神坛”也成了张广泛流传的表情包,不过游戏的“难”却也得到了全体玩家的共识。
同样作为FromSoftware的游戏,《黑暗之魂》系列虽然也很难,但你只要掌握地图跑法和BOSS套路,即便是手残也能通关。
但《只狼》就不一样了,就算你了解BOSS所有的招式,也必须实打实的练习挡刀和看破,否则就是一死一天的下场,某主播打苇名弦一郎(一个比较厉害的BOSS)死了288次,直接被打到丧失神智。