我的设置
补充:本人粗略测试不同设置选项对帧率的影响情况(考虑到不同显卡频率不同,结果仅供参考)
监测软件:ASUS GPU TweakII,测试显卡:GTX1066(笔记本)i5-8300H,16G内存,结果如下
i 默认配置超级 :由于无法达到60帧率(40-50),其他数据未作记录
ii 默认配置高:帧率50-62fps ,显存占用4129,在其他条件不变下:关掉雾体积后帧率为58-73fps,提升约8帧,显存占用4014。再次更改阴影质量为中,景色复杂度中,运动模糊关闭,帧率68-74fps,提升约为9帧 ,显存占用3859;再次更改水纹质量为中,纹理分辨率高,稳定71fps,提升约3fps,显存占用2912。
由于只是为了测试不同设置对帧率的影响,所以其他画质下未作测试。
由此:性能不好但是想体验的xdm,关掉雾体积质量,降低阴影质量和景色复杂度,关闭运动模糊可以大大提升流畅度;降低纹理分辨率(不推荐低于 高 挡位)和水纹质量能减少显存占用。另外强烈建议关闭垂直同步以提升帧率。
② 装备栏设置
快捷键设置
推荐理由:考虑到很多人习惯使用鼠标滚轮选择装备,提供思路如下。望远镜居中,望远镜上,下两个快捷栏为两把常用武器或者道具(最好不同类型或者装有不同配件),便于使用滚轮快速选择。其他备用的东西可按喜好设置。
另外,使用TAB可以快速在当前道具和手机导航之间切换,狩猎追踪的时候很有用。
3.重要基础内容
3.1 地图指导
①重要图标以及解锁优先级
按数字顺序为:瞭望台,哨站(快速传送点),待解锁(靠近50米内自动显示类型),地标,狩猎台,当地知识
重要程度:瞭望台>哨站>未知>狩猎台>当地知识=地标(仅由我目前游戏时领悟的做参考),其中,开启瞭望台后会显示哨站位置,推荐到一个未解锁区域时,优先解锁瞭望台和哨站。
③狩猎压力区
当你在一个区域内成功狩猎动物后,地图会用紫色标注一个圈,代表狩猎压力区,同一地区狩猎次数越多,颜色越深,动物会主动避让压力区直到压力区自动恢复。
当你在一个区域内成功狩猎动物后,地图会用紫色标注一个圈,代表狩猎压力区,同一地区狩猎次数越多,颜色越深,动物会主动避让压力区直到压力区自动恢复。
3.2 武器指导
①武器参数
在选择武器时注意有效射程,后坐力等参数,其中后坐力≠瞄准时的手抖,只代表射击后镜头的上跳程度。
②武器配件选择
在商店点击武器,点击搭配物件,就能找到适合当前武器的弹药和配件。
选择子弹时需要注意子弹的可狩猎类型
其中有效射程不用多说,穿透强适合远程狩猎或狩猎大型动物,扩散大适合近距离狩猎或用于打低矮小型动物
③装备武器和配件
购买的物品保存在仓库,需要手动拿到背包后手动装备。在装备栏中,拖动相关配件会显示可装备槽
3.3 狩猎指导(新手任务会教的就略过)
①状态,风向,噪音,可见度
指南针圈中绿色的代表当前风向,风向会将你的气味吹过去,可能会惊动动物,打猎时逆风行进
十字代表血量,摔落,被动物冲撞,踩踏会失血,动物越大,被撞越疼哨站睡觉或购买医疗包可回血。
♥代表心率,跑步,射击屏息时心率会上升,当心率变红时瞄准抖动幅度会特别大。
椭圆代表可见度,以横向对称轴分为前后可见度,躲在灌木丛中最低为不显示。
喇叭代表噪音,分为7个等级,空白为0级(站立不动)白色三级(1,2,3)和红色三级(4,5,6),噪音越大越容易惊动动物,惊动范围越大。
②动物声音侦查
求偶声音出现时,可尝试原地用仿生道具吸引。警告叫声出现时代表动物发现你靠近而且距离较近,此时应减小噪音,必要时停止移动,用望远镜侦察声音,声音标识越宽代表动物离你越近。
③动物要害器官
打头当然可行,但不推荐,动物头骨很硬而且小,不易命中。打颈椎,脊椎,肺能快速致命,打前腿能减慢动物移动速度。
④血迹侦查
通过血迹侦察可得知动物受伤情况,一般来说,皮肉伤的动物可以适当选择放弃追捕。
⑤死亡提示
当击中动物后,如果动物逃离,短时间内观察地图是否出现狩猎压力区,出现代表猎物死亡,可在紫圈中心寻找血迹追踪收获猎物。如过压力区很久才出现,基本可以放弃,除非你有耐心追几个小时(现实生活中的时间)
①任务系统
没什么好说的,升级可以做,有目标玩起来也有意思些,任务只能同时接一个,做的时候别忘记追踪任务。
②加点系统
武器加点
猎人加点
3.2 武器指导
①武器参数
在选择武器时注意有效射程,后坐力等参数,其中后坐力≠瞄准时的手抖,只代表射击后镜头的上跳程度。
②武器配件选择