最终效果图:
创作要点:照片建模渲染在表面看来非常无脑,实则非常考验对软件功能的把握,从建模到灯光到材质,需要很多次的调试和测试。首先要做到还原真实,线性工作流是必不可少的基础,这好比摄影师摄影的过程:把真实的影象记录下来。然后才是图片的艺术化处理,也就是后期。当然,三维软件有更大的灵活性,在前期就可以进行艺术化的视觉处理。
具体操作流程如下:
一、线性工作流的设置
在3ds Max加VRay渲染器的流程中,有两种设置线性工作流的方法,如果你使用3ds Max2014以上版本搭配Vray3.0以上版本,保持默认Gamma设置即可,可以跳过该步骤。
第一种:使用3ds Max保存图片时来矫正Gamma,VRay仅做Gamma矫正预览。
3ds Max“首选项”设置如下。
(3ds Max2014后将不再有标号4的设置)
VRay设置如下: