一、编写脚本的入口
编写脚本有3个入口:
1、全局脚本编辑器
用于编写函数及与画面无关的全局脚本动作。
2、对象的属性任务
用于实现画面对象属性的动态化,需要为脚本动作指定触发器。
3、对象的事件任务
用于响应画面对象的事件。事件可以是鼠标、键盘动作、对象某一属性的更改等。
二、C脚本的执行过程
C脚本执行的核心是"动作"。动作是一段C代码,其执行与否由"触发器"决定。函数也是一段C代码,由动作或其他函数调用。
来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2023-10-30 01:58:54作者:YD166手机阅读>>
编写脚本有3个入口:
1、全局脚本编辑器
用于编写函数及与画面无关的全局脚本动作。
2、对象的属性任务
用于实现画面对象属性的动态化,需要为脚本动作指定触发器。
3、对象的事件任务
用于响应画面对象的事件。事件可以是鼠标、键盘动作、对象某一属性的更改等。
C脚本执行的核心是"动作"。动作是一段C代码,其执行与否由"触发器"决定。函数也是一段C代码,由动作或其他函数调用。
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