从最初的发布到现在,《嗜血边缘》似乎一直都是一个错误的决定。即便忽略Ninja Theory其实更擅长单人游戏的事实,其开发的5V5多人对战游戏显然没有引起大家的兴趣。游戏的beta测试版与最终版本都暴露出其核心问题,缺乏亮眼的对战体系以及有问题地图设计和控制系统。其Steam玩家最高仅有828人已经说明了问题。

《铁甲飞龙:重制版》

《铁甲飞龙:重制版》是对世嘉于1995年在其土星平台发布的经典射击游戏《铁甲飞龙》的重制,《铁甲飞龙》系列以其独特的世界设定,悲壮的剧情,完美的飞翔感,给当时玩家们带来了感观与心灵的双重震撼。该系列成为日本游戏史上气势最恢弘,世界观最完善的作品之一。毫不夸张的说,它是世嘉真正的灵魂所在。

《铁甲飞龙:重制版》虽然对原版游戏的画质进行了提升,视觉效果有了较为显著的增强。然而重制版并没有对原版进行“去糟取精”,几乎没有添加任何新内容和与时俱进的功能,甚至连带原游戏诸多缺陷也一并继承了。作为《铁甲飞龙》的重制版显然是令人失望的。

