OpenGL开发通常需要两个库,一个用于新建窗口,初始化OpenGL Context,另一个是方便调用OpenGL API的库。
这里选择glfw和glew,并且使用Conan来安装glfw/glew。
首先需要配置Conan profile。
由于现在大多在Conan Center上的库还没有Visual Studio 2022的二进制版本,尽管我的Visual Studio已经升级到了2022,这里还是使用Visual Studio 2019的配置。
创建conanfile.txt,定义对glfw和glew这两个库的依赖。
这里glfw用的是3.3.5,glew用的是2.1.0。
generators选择的是cmake。
下载依赖
新建一个build目录,然后调用
conan install ..
下载依赖
下载完,可以看到在build目录下面自动生成了一个conanbuildinfo.cmake文件。