在说装备和武器前,先浅谈下这款游戏的特殊弹药,分为亚音速弹、软尖弹、非致命性子弹、竞赛级子弹和穿甲弹,每一种子弹都有显著的优点和缺点,面对不同的战斗和使用场景可灵活运用,比如竞赛级子弹适合超远距离击*目标,这对玩家本身能力是有考验,穿甲弹用于破坏载具甚至是穿透墙后的敌人,这个体制设计挺好的,能给予玩家更大的发挥和玩法空间。
物品方面有医疗包、绷带、地雷、手榴弹等各种类型的,对于瓶子和诱饵这两样物品,硬核是从来没有使用过,比较适合走刺*路线的玩法,正面刚最实用的还是各种诡雷以及医疗用品。
战役中玩家固定可使用的武器主要分为步枪、冲锋枪和手枪三种类型,每种类型提供6款武器可选,除基础款以外后续的武器是通过完成战役和挑战获得的,每把武器都有显著的特点,并且游戏内会把威力、射速、控制、机动性的数据罗列出来,可以方便玩家对比和选择,武器的可听范围是一个比较硬性的概念,和子弹类型一样,通过望远镜标注敌人之间从而判断距离,是否会引起警觉就是一个很硬核的玩法。
与武器类型相比,自定义改装配件才是《狙击精英5》装备系统的精髓,影响性能和数据的配件都是通过游戏内的工作台获得,配件丰富度也不错,除了子弹类型,像主武器步枪,还有瞄准器、枪管、枪口、弹匣、枪托、机匣、木材这些改装部位可选,每个改装部位具有数量可观的改件,就是收集起来确实不太容易。