魔法的奥秘不一定只留存在典籍里,也可能在施法者之间口口相传,而且真人演示也往往比单纯的文字描述更有启发力。通过交流来教授他们魔法以及向他们学习魔法的能力,叫做学术(Scholar),这是神怪、火精灵族群引以为傲的本能,也是魔法英雄们追求的第二个重要技能。另外还有一些战士也学习了学术。这个技能当然是受制于智慧术的,试想,一个不知数学为何物的人,即使欧拉再世也无法指点他;同样地,一个半知不解的讲解者是无法把知识传授给他人的。
如果抛开学术交流和剧情中难以企及的大型魔法行会的典籍,想要学习新的魔法,还有一种方法:观察他人施法,暗中偷学。这个方法要求学习者有敏锐的眼神和灵动的思维,因此这样的能力被称为鹰眼术(Eagle Eye)。鹰眼术是法系职业追求的第三个技能。传统的八大势力中各有一位以鹰眼术著称的强者,除了艾许资质略不足,其余七“鹰”也正是鹰眼术特长者,地位超然。与学术同理,鹰眼术也受制于智慧术。
掌握了魔法是一回事,使用魔法又是另一回事,在力量固定的情况下,若想提高魔法的效果,就要精修元素法术,或依靠宝物的能量。此外,有一个专门的技能名为魔力,专门提高*伤法术的威力,其机理在于提高力量的使用效率,从而增加爆发力。
法术其实也是一种能量交换,而法师的身体就是转换场所,所以魔力技能事实上会增加法师的负担,这一点大家可以想像一下断丝重连、电阻减少的白炽灯泡(不会有人问我什么是白炽灯吧?这些年貌似都没怎么见过这东西了)。而另一方面,过度专注*伤法术的应用,怎么看都有暴戾邪恶的嫌疑。因而正义三族和从三族中征召法系职业者的元素堡阵营,都不存在特长魔力的名将,而大名鼎鼎的五大“魔力特”,也全都不是什么正常人。
在此之外,法师们还要面临的一个问题是连续施法的能力。受知识水平制约,法师都有固定的可用魔法值量,想延长连续施法作战的时长,方法无非两种,一为开源,二为节流。节流涉及四系元素,以后再讲;开源即为智力,通过对智力的开发,施法者对知识的理解加深,从而获得额外的魔法值。当然也可以从另一层面把“智力”视为“节流”,即通过开发智力,提高“施法能”(Spell)的利用率,从而相对地扩充了魔法值数量(只是这样理解的话,面对怪物、阴魂、法师、飞马时,解释起来会很尴尬)。智力的效能(100%)在比例上远超魔力(15%),这也很容易理解,耐力总比爆发力有更多的提升空间。
传统八大势力中,除据点外,每个阵营都有钻研智力的名将(据点的家伙太愚笨了点),其中塔楼阵营还有两位之多。不过,拥有智力特长的人物却很少,只有三位,而且其中两位还分布在德鲁伊和异教徒职业——这两种职业并非纯粹法师,而第三位“智力特”安洁尔是女巫,虽属纯粹法师,但女巫的“魔法化”水平是弱于其它三种纯粹法师(术士、妖术师和元素使)的,对智力的依赖程度也只能说中等。或许H3是在暗示我们,理论上可以达到无限开发的智力,在实践中想要达成过深的开发,阻力之大已非单纯靠苦心孤诣的研习能克服了。这样能力的拥有者寥寥无几,每一位都可以说是造物主的宠儿,天纵奇才。
最后一种法术精研技能是神秘术,相比前述五种技能,它的存在感要弱得多。神秘术的作用是提高修习者魔法值的恢复速度,它受制于知识水平和智力。实际上神秘术常常被与鹰眼术相提并论,算是一种比较“有性格”的技能。不过,从剧情意义讲来,智力的开发并非易事,魔井神马的也不是满大街都有;拥有神秘术这种能加快魔法能量补充的技能,关键时刻或许是可以保命的。从这一点来说,神秘术有它的市场。(当然,剧情中应该不至于是太阳出来mana突然暴涨的恢复模式吧?)
神秘术虽然与鹰眼术齐名,不过神秘术门槛非常低,这一点与鹰眼术截然相反。神秘术是日常作息中会大量损耗魔法值的人群的必修技能。比如人族僧侣在战斗中要发射大量的圣光弹,而他们的体质注定了其总魔法值不会太多,因此人族名将、僧侣首领,因海姆审判长就掌握了神秘术。塔楼阵营的四位人类炼金术士也都仰仗神秘术来补充炼金的mana消费。还有墓园阵营的吸血鬼山特,特长聚灵奇术的那只,前生很可能是个僧兵(勇士嘛,Warrior,谁规定僧侣就不能是勇士了?),也学过神秘术。不过呢,神秘术虽然上手很快,机理却很复杂,因此特长神秘术的名将就比特长鹰眼术的少。在大陆上到处瞎逛……作者是说,历险……的神怪海伦、靠魔法能力富贵起来的洞穴人杰格、因为神秘术而在本族中地位超然的恶魔艾西斯,以及幼时一场高烧,脑子没烧坏倒烧出异能的狼人罗斯可,请注意:这里面一个人类都没有。
斗士英雄们对这些魔法技能普遍缺乏兴趣,当然也说不上深恶痛绝。这年头大家都得懂点外语,偶尔蹦几个单词出来也是很洋气的,H3的斗士们也好歹得读一读《法概》(笑)。但也就是读一读罢了,除了炼金术士和死亡骑士,其它的战系职业都对法术精研没有过多的热情。而炼金术士也只对智慧术、智力和神秘术有兴趣,死亡骑士还要好一点。除了神怪和火精灵,绝大多数斗士英雄对学术表现出不约而同的冷淡。
法系英雄们对法术精研的六个技能当然是又喜又爱了,兴趣都很强烈,只是程度与侧重点不同。其中最纯正的魔法师——元素使们醉心全部六种技能,他们对六种技能都一视同仁。另外两种纯粹法师术士和妖术师也同样醉心六技,但各有侧重点:术士侧重于智慧术及智力,妖术师则侧重于智慧术及魔力。第四类可以称为“纯粹法师”的英雄——女巫们与前三者不太相同,她们对智力和学术的需求略缺,原因是要塞防御强,许多事务倾向于以武力解决,魔法值用得不那么多;而要塞主场的魔法行会很没货(跟壁垒、地狱、墓园甚至是人族比较下),交流来交流去也没什么新颖东西;倒是鹰眼术非常受女巫的追捧,甚至可以说鹰眼术是女巫的象征:学会鹰眼术,在跟东边的人类、东北边的精灵作战时就有机会学到高级的法术呢。