经过过1.8版本的小伙伴就知道这样一个特性了,那就是利用竹子的生长特性,可以把基岩给戳碎。过程也很简单就是在基岩下方种一棵竹子,然后撒一点骨粉,之后你就会发现竹子可以自由生长,而基岩却被戳碎了。
第五:跟踪盔甲座的秘密(1.11版本)
你知道吗?其实盔甲座也有着非常有意思的一面,那就是当你给跟踪盔甲座装备上钻石剑之后,在用隐身的指令/effect 史蒂夫 invisibility 1000000 255,你就会发现钻石剑并没有被隐藏起来,当你走动的时候钻石剑就会跟你走,是不是很有意思!而且无论当你把钻石剑放大多少倍,都能做到这样的效果。
第六:生物标本(1.12版本)
这个也是和盔甲座有关的特性,前面说的是当盔甲座拿着钻石剑。现在这个特性要说的是,当你想要盔甲座拿小鸡、河豚、海豚的时候就会发现,其实盔甲座并不是拿着,而是直接戴在了头上,看起来像是一个生物标本,所以这个特性又称之为生物标本。
第七:大风车(1.12版本)
这个特性可以说是比较有意思了,因为非常好玩,首先放置一艘船在水面上,接着输入指令/tp@e[type=boat]~~~~~90。这时候你就会发现穿一件立起来了,也就是翻转了90度,但是重点不在这,重点在于当你把苦力怕或者羊驼放到船上的时候,就会发现他们一直在转,就像一个风车一样。
第八:可以吃的鱼竿(1.14版本)
我们都以为鱼竿只能用来钓鱼,其实在1.14的基岩版里面鱼竿还可以食用,虽然说没有起到恢复饥饿值的作用,但是会有一个食用的动作发生,是不是很神奇呢
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