可想而知,但凡是对游戏表现有一定追求的用户,肯定无法满足于iPhone 6s的性能。难怪我们的妹子会选择卸载掉《和平精英》,不然的话多玩几局肯定会抓狂。
而日常使用方面,iPhone 6s在桌面下滑动屏幕还是比较流畅的,但打开软件的话其实还是能感受到掉帧的存在。我们打开微博滚动了几下,通过监测软件可见其掉帧还是比较明显的,和现在的新手机、尤其是90Hz手机相比差距巨大。
由此可见,iPhone 6s确实是“能用”,但也仅限于“能用”而已。如果稍微对手机有除了简单游戏和通话之外的要求,那么iPhone 6s就全无实用性可言,甚至不如千百块的安卓手机。
iPhone 6s用户对产品的信赖几乎无法从内部打破,因为他们本身就是一群对手机要求不高的消费者,只求系统流畅;但一旦这个护城河从外部被打破,产品的短板显露出来,“理想乡”就会化成残垣败瓦,对iPhone 6s的信赖感也不复存在。
或者我们可以说得更通俗一些,但凡iPhone 6s的用户仔细体验过现在的新产品,那么也不会再对iPhone 6s有任何留恋。
在2015年前后,纵观整个智能手机市场iPhone 6s确实是最优选,想要获得最好的体验那么别无他选。但现在的情况就不一样了,苹果几乎不可能再打造出有如iPhone 6s这般长寿的明星机器,除了自身产品水准的下滑(设计、品质双滑坡)外,对手的几何级增强也是主要原因。
如今的苹果手机越发昂贵,加之横比竞争力的下滑,消费者在市场上有更多的选择,会不会入苹果的坑还不好说。
随着iOS 14系统将不再支持iPhone 6s(预计),这一批“古董手机”用户或许不得不放弃iPhone 6s,在2020年秋季转投其他产品。部分iPhone 6s用户可能会留恋苹果的生态因此升级换代至其他苹果新机,而另一部分人很可能就会跳出桎梏尝试呼吸新鲜空气。
总而言之,在种种因素的驱动下,iPhone 6s这般长青的机型很可能不会再见到,属于苹果的神话正在破裂,iPhone 6s不会是最后一个。
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