左边为对战信息,可查看双方使用的技能和造成的伤害。
(三)送礼拉帮结派以及切磋技能
游戏内的NPC大都十分鲜活,他会对你有单独的好感度,而这好感度的升降可能是你送他东西,可能是你与他切磋,可能是做了相关任务,还有可能是你欺负了他门派的其他兄弟,或者半路上与其他商人交易而没有找他交易,只要关于你和他之间的事情都会影响好感度。而当好感度到达60便可以邀请他加入自己的队伍成为你的一个角色,帮你闯荡江湖。切磋技能每两天用一次,战胜所切磋的NPC则可以获得他身上的一件物品,是随机抽取的。还有一个观察按钮,可以查看该NPC的所有基础属性以及所学武学和所属门派,相对应完成一些门派委托任务。
这款游戏有着极高的自由度,你可以跟着主线剧情一路发展下去,也可以去做支线剧情扩展武学秘籍和自身等级经验,还可以去占领各大门派,成为其掌门人,或者最后加入大反派得到武功的极大提升,但也会面临众叛亲离的结局,就像该游戏策划所说的"你既可以做好人也可以做坏人,你可以做内心纯洁的大侠也可以做内心有些阴谋的枭雄,都会获得相应的反馈",可玩性可以说是相当高,并且还有转生功能,拥有一周目二周目等多种世界的玩法,这也是游戏一大特色。
说了很多,这些也只是游戏最基础的玩法,只是稍微帮助萌新踏入这个陌生的侠客江湖。而对于整个游戏来说,还有太多太多需要玩家自己去探寻去搜素去发现这游戏的乐趣所在。