3Dmark中的Time Spy是一个DX12 api下固定场景DEMO,分辨率为2K。在该测试中GPU与CPU渲染得分被分开展示,CPU得分越高,GPU性能可以更大程度发挥。在该测试中,10600KF以小优势超过了B550-Auto和X570全核4.6G的5600X。
游戏流畅度测试
测试游戏为六款,分别为GTA V、古墓丽影:暗影、*手2、使命召唤6重制版、坦克世界、英雄萨姆4。游戏分辨率为1080p、统一关闭垂直同步,测试方式为固定场景fraps-60帧基准。
GTA V画面设置统一为全部开启最大画质,测试环境为游戏片头剧情任务60帧采样,B550下最高帧数与X570下的5600X相同,但是最低帧数在某个时刻跌到了18,而X570最低帧数95;作为对照的10600KF最高帧数为189,最低帧数为99。
古墓丽影:暗影没有开启光线追踪和DLSS,在特效全开的设置下进行《命运熔炉》关卡,B550下的5600X最高帧/最低帧为113/69,略输于X570平台的114/78和10600KF的124/87。
*手2测试环境为故事情节的海湾登陆场景,在此游戏中X570搭配5600X游戏帧数远远优于B550搭配5600X,最大帧数/最低帧数为115/71,而B550则为109/71,10600KF为112/72,可以说相差不大。