3. 你和对手轮流出招,都一心想着吃掉对方的棋子,干掉对方的王。
如果你能威胁到对方的后甚至是王,让他一直处于被动的防御状态,那么你就算是占了上风。但棋局变幻莫测,总有无限的可能。
不要以为兵只是个会挡道的棋子,所以随随便便把它给浪费了。其实它有个特殊的本领叫“升变”,一旦你的兵到了对方的底线便可以变为除了王之外的其他棋子。一般会变为后,当然你也可以把它变为车、马或象等。如果你能神不知鬼不觉地把兵送到对手的最底边,就能上演一个完美大逆袭。
4. 三思而后行。
每着一棋之前都要想一下后果,多预测几步。看你的这一着棋会不会把其他的棋子暴露在对手面前?会不会威胁到你的王或者是后?看你的对手葫芦里到底卖的什么药,你会不会中了他的圈套?想一想接下来的几步都会怎么走。
1)下棋并不是一件随心所欲的事,每颗棋子之间都有着千丝万缕的联系。兵能挡象,马能护王,车能压后,你需处处小心,步步留意。不仅要安排你接下来的每一步,还要尽可能地预测对手的着法。足智多谋方能获胜。
2)以大局为重。舍不得孩子套不住狼。你可以故意以兵做诱饵,进而吃掉对方的象。有时一定的牺牲是难免的。
5.掌握“王车易位”。
就像“吃过路兵”一样,它也是一种特殊情况。是唯一可以同时动用两枚棋子(即王和车)的着法。它既能庇护王,又能激活车,将它投入战争之中。
1)王和用来易位的车必须重来都没有移动过。
2)易位时,王没有被将军。
3)王和用来易位的车之间没有任何棋子。
4)王所经过的格子和到达的格子不能在对方棋子的攻击范围之内。
5)王车易位必须要满足以下条件:
6)在一次着棋中要同时移动车和王两颗棋子。这里有两种易位,一种是王翼易位也叫短易位,即王向右移动两格,然后车越过王紧放在它的旁边;一种是后翼易位也叫长易位,王向左移动两格,同样的,车越过王紧放在它的旁边(此时车走了三格)。
6.将死对方的王取得胜利。
这就意味着对手的王已被将军且无处可逃。伴随着你的一声“将军”,对方王倒,你便赢了。
有种情况叫“逼和”,即王虽未被将军,却也无路可走。这时需要算作和局。
还有其他几种情况也算和局:
1)提议作和。这时双方都认为没有办法赢过对方,便可以提出和局。
2)三次重复。同一局面出现了三次,判作和局。比如,两方都在操作马,前前后后只反复停留在同一组格子里。
3)50回合的规定。如果50回合内双方没有吃掉对方任何一个棋子也没有移动过一个兵,便自动和局。这样避免了故意耗时和无止境地下棋。
4)死局。双方都无法将死对方的王,自是和局。比如你只剩一个马和一个王,就算对方也只有一个王了,你也将不了军。
5)如果只剩下一个王,就跟上面的情况一样,它当然不能仅靠自己将死对方的王。所以判为和局。
方法3:掌握全局