文丨李佳凉@bigfun社区
使命召唤这个系列是很多人的回忆,直到现在也有很大一批热爱它的人,如今变成手游,可以说是一件不错的事情,那么,在游戏上国服前,先来看看在国际服这款变成手游的FPS游戏的表现吧。
爽快的射击手感
聊到一款FPS游戏的好坏,手感往往是第一个提到的。
使命召唤手游(call of duty)的手感,我们可以从声音,射击反馈,画面震动,以及给玩家最直观的视觉感受方面来评价。
声音,枪上膛的声音,子弹壳掉地的音效,类似火箭炮射出去后的射击音效这些,使命的手游在这些方面都没有偷工减料,整的挺好,玩的时候推荐佩戴耳机,音效体验会更好。
被人打中后,你的角色也会发出类似哀嚎的叫声,会“呃呃”的叫,这点我觉得设计的很好,单纯只是显示屏幕变红,有时候打嗨了没留意,有声音的提示会让我更快反应我被人打中了,应该避免危险。
射击反馈,就是你打中人时的感觉,怎么说,我觉得这个一般,没什么实感,因为手机玩永远无法体验到用手柄玩的快乐,手柄的震动会给人很强烈的感觉,我打中了,而手机只有颜色和数字显示才知道是否打中,就没有那种feel。
不过你的打中人的血液喷溅的效果蛮真实的,就是可以预见国服会大幅修改的未来。
画面震动,字面意思,比如在你附近手雷炸了,呼啸而过的火箭炮在你附近也炸了,人物跑动时,开枪射击时,手机屏幕是否会有震动的反应,我可以说确实是有的但手机来玩感觉不强,武器射击时枪后坐力的抖动算是最直观的震动了,整体表现一般吧。