改版前英雄需要达到750点物理攻击,才能享受300点法术防御加成,改版后只需要600点物理攻击。
下调了破魔刀被动的要求,但是契合这件装备的英雄依旧不多,只有顺风局的吕布、典韦和虞姬可以考虑出。
(5)霸者重装
霸者重装保持了原有脱战每秒回复3%最大生命值的被动,在此基础上增加效果:每5秒回复100点生命值(战斗中仍然生效)
此次调整对没有续航能力的边路英雄是个不错的消息,比如花木兰、哪吒以及白起等坦克边路。
以花木兰为例,前期做出布甲鞋 暗影战斧 守护者之铠(710金币),然后直接做霸者重装撑血量并且补充续航。
那么在中期团战频繁爆发阶段就可以减少回城次数,有效提高花木兰的参团率,包括中期的带线牵制能力也有一定的加强。
三、S16赛季更新-游戏机制篇
(1)暴击效果增设上限:最高为250%
大部分英雄的初始暴击效果为200%,无尽战刃提供40%暴击效果,10个无双铭文提供36%暴击效果。
即现版本暴击效果上限为276%,而改版后将调整到250%,目的就是为了解决后期爆发输出过高的问题。
由于孙悟空和阿轲的初始暴击效果分别为150%和125%,这两位英雄暴击效果本来就没有超过250%,因此不会受此次调整的影响。
改版后射手英雄铭文携带三个无双即可,3无双铭文10.8% 无尽战刃40%即可达到上限,一定要避免出现暴击效果溢出的问题。
另外在S16版本更新后-7月8号期间,游戏内将开启无双铭文原价重置活动,有需要的玩家可以把多余的无双铭文置换掉。
(2)防御塔经济调整
摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币
摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人
【调整解析】
S16赛季改版后,成功摧毁防御塔的玩家将获得120金币,团队的其他人每人可以获得80金币。
即每摧毁一座防御塔,团队一共可以得到440金币的奖励,推掉九座防御塔就可以拉开3960的经济差。
四级前线上压制力极强的百里守约,以及刘禅和米莱狄都会得到变相增强,每推掉一座防御塔都能为团队带来极大的优势。
由于新版本推塔的收益大大提高,因此S16赛季的版本节奏会逐渐向“中期抱团推塔”倾斜。
因此边路牵制流的打法可能不太顺应新版本,反而一些中期发力、抱团效果好的英雄,在S16赛季强度会有所回暖。
(3)线上收益调整
炮车小兵:72 金币→ 63金币,如果算上补刀的50%额外收益,每个炮车兵就减少了14金币。
结合防御塔的经济调整一起来看,线上英雄的经济获取速度和现版本大致一样,只是将经济从兵线向防御塔做出一定的倾斜,提升了防御塔的战略地位。
(4)上单体验优化
①边路法师小兵射程调整
上下边路法师小兵射程:780 → 700,小幅缩减了法师兵的射程,可以有效减少上单战士前期清线时被射手消耗。
②塔下回血包增强