改版前:每秒回复106点生命值和35点法力值、持续3秒,即一共回复318点血量。
改版后:每秒回复4%最大生命值和法力值,持续5秒,即一共回复20%最大生命值。
【调整解析】
S16赛季塔后回血包迎来了史诗级增强,这对上单玩家确实是一个利好消息,大大减缓了前期的守塔压力。
由于改版后回血包恢复的是“最大生命值“,因此血量更高的坦克边路,比如白起、项羽和刘邦等也能得到更多上场机会。
四、S16赛季更新—英雄调整篇
(1)盘古削弱
盘古在本届KPL春季赛可谓是大放异彩,成为了职业赛场优先级最高的边路战士,面临削弱也是意料之中的事情。
盘古被动:普攻会对敌人造成流血效果,每0.5秒造成一次伤害、持续2秒,即一共4段伤害。
改版后一级时被动流血伤害为1.3%最大生命值、削减了0.7%,满级为2%最大生命值、保持不变。
即一级时盘古每次普攻足足少了2.8%最大生命值伤害,前期战斗力大幅下滑,在S16赛季盘古很可能会一蹶不振。
(2)阿轲削弱
满级六神装二技能削减了100点伤害左右,属于一次小幅度的伤害削弱,不会对阿轲的强度产生太大影响。
(3)梦奇增强