西施的技能伤害会随着自身与敌人之间的距离增加而增加,每一百码伤害增加5%,最高仅能增加40%。被动的存在要求我们尽可能的利用技能最远端来打伤害,最远是800码就能打出最高伤害。二技能是西施的主要输出技能,而二技能的最大伤害即为800码,在西施的技能极限距离即为满额伤害。这点是大家需要注意的地方。当然,辅助西施没有要求这么严谨啦,我们只要打出控制即可。
一技能:纱敷之印
西施朝着指定的区域造成伤害,并且将命中的敌人拉向一技能的中心位置。并且在敌人头上形成一个标记,在五秒内可以控制敌人移动到指定区域。一技能可以形成双重控制,其中第二段的强制移动可以说十分霸道,可以控制敌人,将其从队伍中脱离出来,如果成功命中C位,将其顺利拉出来,那么这一波打团对面肯定很难受。
虽说一技能很强,但是有几个需要大家注意的地方:
1. 一技能命中后虽说有着五秒的控制时间,在持续时间内都可以控制对手,但是控制的范围是固定的,如果不在控制范围内,虽然可以使用一技能,但是无法对敌人形成控制效果。所以需要大家判断一下位置,不要处于无法控制的尴尬场面。
2. 一技能的控制是强制性的,不受韧性的限制。可能由于一技能是强制移动,并不算控制,所以韧性鞋所提供的韧性无法减少移动的距离。我们标记的地方是哪里,就必须得走过去才能解除。除此之外,净化和狄仁杰的二技能可以解除该印记,但是经过测试发现一旦开始行走则无法解除;而霸体是无法被强行控制的哦。
3. 一技能刚扔出去时是范围性的控制伤害,但是其标记仅能控制一人,是按照里中间最近的敌方英雄来计算的。不要把它想成群控技能。
二技能:幻沙之灵