原神目前增幅反应的类型只有蒸发(水火反应)和融化(冰火反应),都必须有火元素参与,并且火C既能打蒸发也能打融化,这也是火系人上人的原因之一。
在增幅反应中,存在明显的元素克制关系:水克火,火克冰。
增幅反应的基础倍率也是与这种克制关系一致的:克制元素打被克制元素造成2.0倍伤害,被克制元素打克制元素造成1.5倍伤害。也就是:水打火和火打冰2.0倍,冰打火和火打水1.5倍。
单纯从倍率角度来看,显然是2.0的倍率伤害更高。但是,实战中,火C往往选择1.5倍的蒸发,而不是2.0倍的融化。这就涉及到了另一个维度:反应覆盖率,我们很难在实战中持续稳定地打出2.0倍率的增幅反应,而1.5倍率的反应则可以较稳定地实现,我们将在第4节中展开介绍这部分内容。
反应加成系数包括两个方面,一个是元素精通加成系数,一个是直接提高蒸发和融化反应系数,前者仅与元素精通相关,计算公式较为复杂,后者目前只有魔女套,这两种提升数值是直接相加的。
举个例子:
打开角色面板,点击『详细信息』,在基础属性中有一项就是『元素精通』,可以看到,当前角色的元素精通是266,根据公式可以知道:元素精通加成系数=(2.78×266)÷(266 1400)=0.4439,因为这个计算比较复杂,所以游戏中很贴心地直接给出了这个计算结果44.4%。
对于魔女套四件套15%的效果,则不会直接反应在面板上,需要单独加上,所以最终的反应加成系数就是100% 44.4% 15%=159.4%。
以下是元素精通加成系数简表,可以直接查阅。