随着魔兽世界怀旧服TBC前夕的开放,联盟方涌现出大量的萨满玩家,胖哥也在开服的时候建立了一个德莱尼萨满,目前已经50多级了。虽然这些德莱尼萨满并不一定都能升到满级,即便是升到满级也不一定会首发,但是相比十多年前来说,联盟方萨满玩家的人数的确有了长足的进步。鉴于这种情况的出现,胖哥就和大家聊一聊TBC版本萨满的玩法。
萨满一共有三系天赋,分别是治疗,元素以及增强,这其中治疗没什么可说的,元素也基本算是个辅助,而增强却可以给玩家们带来非常强的打击感,因此下面就主要聊一聊增强萨的基础玩法。
增强萨的优缺点分析增强萨作为一个近战职业,并没有太多的近战技能,唯一的武器技能就是风暴打击,不过增强萨却拥有其他职业无法媲美的辅助能力,不仅对物理职业有加成,对坦克职业同样有帮助,因此在某种程度上来说,增强萨是不可或缺的。
在测试服之前的DPS测试中,增强萨的DPS能力排在近战职业的第二位,仅仅弱于盗贼,比战士和圣骑士都强,这也意味着增强萨是可以玩的。
不过增强萨也有一定的缺陷,第一个是蓝耗存在很大的问题,没有蓝就打不出伤害,另外一个则是仇恨问题,没有很好的减仇恨技能,一旦开局的时候风怒频繁触发就可能OT。
种族选择在种族选择方面,联盟方没有什么可说的,毕竟只有德莱尼可以建立萨满。
部落方可以建立萨满的种族有三个,分别是兽人,牛头人以及巨魔,这其中胖哥更推荐兽人,一方面是因为兽人自带斧类专精,另外一方面则是因为兽人自带一个小型的爆发技能,并且还有抗晕属性。
当然,牛头人的战争践踏也很好,不过更适合在PVP中使用。至于巨魔,则更适合奶萨。
天赋点法相比其他职业来说,增强萨的天赋没有太大的变数,基本就是一套点法,唯一的变化就是在升级阶段和副本阶段的微调。
正常情况下,增强萨都会使用16/45/0的天赋,这套天赋的优势是可以点出所有和伤害有关的天赋,同时尽可能地保证蓝耗。如果在任务升级阶段的话,可以把图腾强化换成闪电盾,毕竟刷野怪很少会用到大地之力图腾。
武器附魔增强萨之所以强势,主要原因就是武器的风怒附魔和火舌附魔。由于风怒武器存在一个3秒的内置CD,所以在TBC版本中增强萨一般有两种武器附魔方式。