很多玩家初看到这一幕都被打了个措手不及,无论是原版“de-escalating”还是中译版本的“缓和”,结合游戏所展示的情形,官方明显在这玩了一把黑色幽默。
不出所料,它很快就被国内外玩家奉为新的名场面,同时争议也随之而来。
关于这件事,海外网友们的看法普遍分为两派。以Youtube博主Jacob Geller为首,认为这一情景“令人难以置信”,他严肃认真的感慨引来了百万网友的浏览。
Jacob Geller的推文点赞已经突破4万
Twitch知名大主播Hasan Piker在游戏中看到这一幕则专门暂停,向观众解释这种情况绝不值得提倡,随后他还在社交账号上称游戏为“战争模拟器”。
不少人也纷纷表示IW对待此类问题太过儿戏,不够严肃。放在持枪袭击案日益严重的如今,乃至同样被指控游戏影响青少年犯罪的环境下,这种玩笑并非明智之举。
海外游戏媒体Polygon专门查询了一些警察或军人训练文档,结果并未找到任何举枪威胁来“缓和”平民的书面要求和根据,倒是积极与之沟通和减少暴力行为,被一些警察证实在实践中很有用。
当然另一派人则秉承“这只是个游戏”的理念,认为其他人多少有些反应过度了。《使命召唤》的“现代战争”系列曾以战争大场面,想象天马行空而闻名,还有“No Russian”这种因不受约束而太过臭名昭著的剧情。而如今受制于各种原因,COD系列剧情常被诟病小打小闹,乏力无聊。如今只是这样的设计,游戏也有被“炎上”的可能性。
事实上,也有部分网友认为实际情况与Jacob Geller等人所认为的刚好相反,是开发者对于现实一些状况的嘲讽。
总归不论大家反应如何,短期内《使命召唤》式“缓和”不大可能被官方剔除——值得期待的是,不论在现实中影响如何,今后人们可能会经常在游戏社区里见到它了。