游戏特色
这款游戏的特色其实是不言而喻的,作为一款手机端上的自走起游戏,《战争艺术:无限进化》可谓很是用心了。
首先是在画面上,不可否认的,这款游戏的画面做的还是相当精致的,不管是人物建模还是场景特效,都下足了功夫。而且角色涉及新颖独特,铁甲英雄威武豪迈,器械感爆棚;神族英雄灵韵十足,技能玄幻多彩;野兽恢宏有力,野性十足......
技能特效方面也是颇具特色,多层次,全方位的技能也是令人大饱眼福。激光四射的铁甲兵勇,狂轰滥炸的飞机大炮,突然出现的召唤兽们等等,可谓是囊括了海陆空三方画面施展,全方位立体式的特效令人眼花缭乱,大呼过瘾。
其次,在音效方面也独具匠心。游戏中每一个棋子几乎都拥有着自己独到的“见解”。台词搞笑幽默,诙谐有趣,有的还兼具着令人难以置信的巨大反差萌,这无形之中又为玩家增添了不少的乐趣。在紧张刺激的战斗当中,适当的听到一些有趣欢乐的话语,不但能够舒缓心情,还能减少玩家“怒气值”的积攒。
最后游戏的系统和“自愈功能”很是出色。10月17日游戏更新之后,加入了实力超强的新兵种——格斗家。这三位联动SNK的英雄一到场,就获得了广大玩家的好评,仗着自己强大的输出能力和全方位的战斗模式,这三位几乎达到了逢场就遇,吃鸡必备的地步。其中的不平衡性不言而喻。很快地,游戏官方就出台了一系列更新和数据更改,用来平衡职业和种族之间的平衡性。10月24日的一次更新中,这三人的属性和技能伤害便全面调低了。
这种“自愈功能”其实每个游戏都有,从中看出的是一个游戏的品质,和游戏人的态度。
就系统而言,游戏自动调节画面精细度的设定令我倍感亲切。当游戏运行流畅,帧数稳定的时候,会自动跳出对话框,让玩家选择提高画质。相反,会让玩家选择自动调低画质。这个细节看似微不足道,但却让人感到很方便,很舒服。
当然,最大的特色,想必就是游戏模式方面的更新了。自走棋这种玩法虽然是非常娱乐休闲的。但是一局下来往往要耗费大量的时间,平均一把半个小时是常有的事情。想要好好玩上一把必须得有心理准备。而在《战争艺术:无限进化》当中,为了满足大家“快餐”游戏的愿望,在排位模式上面破天荒的设立了一个“快棋模式”。
那么这个快,究竟有多快呢?我们一起来看一下。
1.在正常排位赛中,参与人数8人,每人80滴血,开局1金币1人口,初始1、2、3波都是野怪。
在快棋模式排位赛种,参与人数6人,每人60滴血,开局3金2人口,初始野怪为1、5波。
2.在"快棋模式"种,技能CD和战斗动画都有一定程度的加成。
3.在“快棋模式”中,第11波开始基础奖励改为双倍10金。
这些设定大大加快了游戏节奏,节约了游戏时间,为平日中想随时随地手头上游戏的玩家提供了有力保障。
除此之外,游戏的休闲模式玩法也有很多,多样玩法令游戏不再单调无趣,使休闲娱乐和对战竞赛两不耽误,为更多的玩家群体提供了不一样的游戏选择。