手游显然已经成为了当前大部分手机用户用来打发空闲时间的主流方式之一,入门门槛低、上手快、难度低,而且时间设备的需求并不是那么高——至少你可以把手机随身携带。一般来说,现在手机除了一些极为低端的百元机之外,基本上主流游戏都能你在无明显卡顿的情况下畅玩,更别说具备高性能的旗舰机型了。
所以现在玩家的期盼已经从单纯的性能过渡到了体验上。体验也是多个层面的,这里面既包含了流畅游戏的高性能前提,也可以有操作上的、视觉效果上的提升,更可以有游戏模式带来的升级。
游戏模式在如今的中高端机型中普遍具备,功能上的多与少、粗与细是各有优劣,一般来说游戏手机会做得更细一点,在比较“传统”的手机品牌中,OPPO、vivo做得是比较好的,大概是因为它们的机型在硬件配置上不够出色,所以只能在游戏模式上来下功夫增强自己的竞争力。
和小米一样,魅族之前的游戏模式几乎等同于“没有”,或者说可有可无的那种,几种功能都是比较常见的。在魅族16s Pro发布之后,体验版的Flyme 8带来了游戏模式4.0,相较于上一代产品魅族16s的游戏模式有了一定的升级,难道是为即将发布的游戏手机魅族16T提前准备?不管如何,游戏模式4.0究竟有哪些提升还是让我们来实际体验一番吧!
游戏模式功能详解
游戏模式内可进行开启、关闭的辅助功能变化倒是不大:锁定屏幕亮度、游戏键盘以及弹幕通知都是之前就有的功能,防误触也有,不过在4.0版本中进行了一定的升级,以前是“防止返回和多任务手势在游戏中误触”,在新版本中,用户可以自行选择防误触的三种功能,可以开启重按防误触、屏蔽三指截图手势、电源键防误触。
至于迅游加速功能……这玩意你不花钱买是没法用或者只能短暂体验的,没啥用。
游戏免打扰功能更换了一个名字,直接将功能的作用当做功能名了:禁用浮动通知。真正有变化的,其实就少了一个“火力全开”,这跟某些手机上的性能模式差不多。或许是魅族觉得骁龙855 Plus的性能已经足够出色,火力全开可能并不会让用户体验到有多少提升,反倒会让机身较为纤薄的魅族16s Pro面临较大的散热压力。