在非创意行业工作的人们常常有一种误解,即设计、摄影、插图、电影制作等创意工作必须“轻松”或总是令人愉快——因为毕竟,你的工作环境很好而且也很轻松又不用跑来跑去,对吧?
然而,作为专业设计师我们我的辛苦不是人人都能了解和感同身受的,例如;
- 设计师不仅仅是想出一个很酷的设计,而是为客户的问题提供解决方案。专业设计师不应该只考虑他们喜欢什么,而应该考虑什么对他们的客户或客户的客户有用。所以这意味着你必须设计一些不符合你个人品味的东西——为了得到你需要的报酬,你只能被动接受这样的事实!
- 冒着数小时或更长时间的辛勤思考和努力工作却有可能得不到应有的回报的风险。就如我们经常说的,设计的好与坏是非常主观的一件事,正如“一千个人有一千个哈姆雷特”。专业设计师必须为客户的喜好和主观意见买单 - 并且你不能有不好的情绪去反驳他,就算有不同意见,你需要用婉转的亲和的话术回复你的客户。
- 不要放过任何一个可以提升自己专业技术的机会。不管是哪个行业,技术都是日新月异的,设计行业也是一样,今天出了个扁平风,明天又来个3D流等等,哪怕是软件工具基本上都是隔几个月就会出新版本,一年一个大更新了,就更不要说后期的工艺技术了。
- 你需要专精具体的专业的软件知识和专业后期制作理论。你必须至少熟练运用三个专业软件,了解打印方法、排版、布局、网页设计等平面视觉相关的基础知识——设计不单单只是在电脑或在纸上展现的,更多的设计是需要通过专业设备和媒介去输出展现给用户群体的。
- 设计师不单单只是设计工作。你需要与那些不懂的客户打交道,也许这些客户会很“无知、固执、对自己想要的东西感到困惑而无法准确地描述需求”,而作为设计师你就需要不断的跟客户沟通了解,分析这些“无知的”客户的需求,给他们提供专业的意见和建议,让客户了傻瓜式的理解你的想法从而为你的设计买单。
现实中,设计师不一定会在每项工作中遇到上述所有挑战。有时(可能只是有时)你很幸运,能够碰到一个能够很清晰的说明自己需求的客户,清楚的列出所有有关你需要设计的工作简报,对于你的设计有着高度认同感并且及时支付尾款,那么你是非常幸运的。
当然除了上面说的情况其实在大多数情况下我们碰到的客户都是或多或少地有些“无知且固执”?那么这个时候我们的工作就相对比较辛苦了。
PS: 但是,作为设计师,我们可以有很多接单卖图的渠道,一旦我们在这些渠道中得到我们想要的报酬时,那将是一件让人感到很愉悦的事情。
你们说是吧!