王者荣耀的elo匹配机制一直是被玩家深恶痛绝,原因就是在固有大家都努力上分的情况下,会出现段位分层,钻石玩家永远无缘王者段位,打不上去退游的场景。
匹配机制是为了挽留人数最多的原钻石玩家,就需要降低一部分人的胜率,促使原本的30场王者,打够100场再上去,打更多局数,带动菜队友,加上各种积分和加星,完成所有玩家都上王者,留在王者的愿景。
在这个匹配机制下会给玩家匹配不相应水平的队友,为了让玩家多肝游戏,王者要靠胜率换日活,所以匹配机制下,最难受的就是中等和中上水平的玩家了,需要付出更多的时间去打王者,原本100局就上王者,现在可能要打上200局,花费的时间精力极多。
可以说elo匹配机制的诞生是为了留存菜鸡玩家,让水平超过当前段位又不能碾压的玩家消耗更多时间打王者,达成延缓大多数人上王者的速度,同时增加所有玩家在线花费金钱的目的。
在这个前提下,玩家这几年也琢磨了很多匹配机制的原理,有了两种不同的破解方法,一种少玩,一种摆烂。
1.少玩王者,更快上分。
起源是虎扑的elo神贴,s15赛季一个贴主用了大小号一样的英雄,同一个人去上分,一个号天天打,一天10局,一个号输了就不玩,过两天继续玩,结果每天10局的号打了200局上王者,一天一局的号打80局上王者。