战士的打怪细节差不多,时刻保持战斗怒吼状态,在早期只有英勇打击可以泻怒,怒气不要一次泻完,不然砍怪很难受。这里再次强调英勇打击的问题,因为英勇打击是消耗一次普通攻击,从而浪费白字伤害以及额外的怒气机会,用普遍慢速的双手武器会特别亏,效率远远不如压制,以及致死打击。后面两个打出之后相当于附赠一次攻击,平A照旧。所以,即使40级之前,在点出强化压制之后,有打法也是把怒气都用来骗躲闪而不是打英勇,然后靠压制输出。打怪一般都是战斗姿态,如果30来级做出旋风斧,还可以配合横扫 顺劈切换A怪的打法。
二、狂暴流在有良好经济的支持下,狂暴战能够发挥更高的上限。虽然本身较脆,如果有治疗的配合,能够发挥事半功倍的效果。最后相比武器流,狂暴流的PVP其实也没差到哪儿去,毕竟有死亡之愿和减十秒CD的拦截。
TAQ阶段的狂暴战
装备选择
狂暴流的全身装备都需要及时更新,特别是两把单手武器。由于主流的狂暴升级在40级前也是用双手而不是双持,所以武器选择和武器流差不多。而这一阶段,优先升级狂暴天赋的双手战士,其强度甚至超过了优先升武器天赋。由于双持的狂暴流比较吃命中,而命中装在练级过程基本没有,所以需要堆更高的属性,来弥补这块的缺失。
不过,即使升到40级,狂暴流也不一定强制换成双持,在有好的双手武器的情况下,双手狂暴点出暴击后有回血和嗜血,续航能力极高。
40级之后双手变少,单手却多。由于双持本身miss率高,所以最好选择单种武器升级,例如单手剑,避免频繁去练武器等级。好的任务剑贯穿整个练级过程,例如部落的哀嚎翼刃,血色和高地的任务蓝剑,还有玛拉顿的痛击之刃。单手剑的各阶段获取,可以参考小编的另一篇文章“开荒也要美型!《魔兽世界》怀旧盗贼升级剑类武器盘点(双阵营)”,里面有详尽说明。