可是,说句公道话,这也是科技进步的表现。
通讯技术发展了,网速快了流量大了,习惯了高清图片和无限下滑的流畅。
让机哥再回到2G网络时代,上wap网站手动点击翻页。
就算再省内存,也会受不了的。
内容形式在进化,手机内存作为承载这些内容的基础硬件,当然也要跟上潮流。
这是时代的大趋势,iPhone 13 Pro Max不也用上了6GB内存嘛。
只是相对于安卓阵营的12GB、16GB、18GB来说,多了亿点克制。
手机的需求
APP吃内存多,还常驻后台,那内存小一点就没法用了?
倒也不是,如果两台手机运行内存的容量差距不是特别大。
对APP运行的流畅度也没有什么可感知的影响。
毕竟就算是一台只有2GB运行内存的手机,也可以正常运行几乎所有大型游戏和大型APP。
但再复杂的多任务里就不一样了。
先以本六号线吴彦祖的日常举例吧。
假设机哥手里拿着台2GB内存的安卓机,开开心心下班,路上打开王者荣耀玩两把。
走到地铁口,切出游戏打开微信,帅气出示健康码。
再走到闸机前,熟练打开支付宝乘车码,扫码进站一气呵成。
然后,后台运行的王者荣耀就被系统*掉了。
机哥是不是戳到了小内存手机用户的痛处了。
再例如,刷短视频看到好物,打开电商APP搜同款,想回去对比一下细节。
结果短视频被干掉了,应用重启后找不到之前的视频了。