而完整的单体建筑,也应该按照由浅入深,由易到难的顺序来玩。比如先学做垂花门,再学八角凉亭,水平高了再做故宫角楼,最后再弄个天坛祈年殿啥的。
古建模型在制作工艺上,一般可分为两种:一是手工制作,二是数控加工(cnc)。
斗拱模型工作量较小,手工制作的劳动强度不大。但是,到了完整的古建筑阶段,由于涉及了大量的重复性工作,因此目前此类玩法还是以数字建模、CNC加工的居多。
前些年吹得很厉害的几个天坛模型,看着挺唬人的,实际上钱都花在紫檀木料上,工时都用在数字建模上了。虽然个头比较大,但如果吃透了古建理论以后,充分利用CNC这个大*器,再次重复这个壮举的概率其实还是蛮大的。
三、日式精细木工日式精细木工分很多种,由于两国之间拖泥带水的关系,大部分的项目虽然叫法不同,实际上玩法都是相通甚至相同的。大家可以择一事之。
针对业余爱好者的特点,我特别摘出来两项,建议初学者可以尝试一下。
一是寄木细工,对应的是中式传统木作中的拼花工艺;二是组子细工,对应中式传统木作中的窗棂格扇工艺。
之所以将这两项单独摘出来,是因为与中式传统的拼花和棂格工艺相比,日本的寄木细工和组子细工,其工艺更基础,造型更简洁,特别适合初学者尝试。
尤其是组子细工,需要的场地和工具都很有限,却十分耐玩,号称是从入门开始,一辈子也玩不到头儿的木工项目。