天胡二星司马懿
- 地利
何为地利?在兵法中地利指的是山川地势河流的影响,在作战时需要选择合适的地势来埋伏、交兵等,“火烧三百里连营”除了天时的帮助,刘备在地势选择上也判断失误,选择在丛林茂盛的山顶扎营,结果被陆逊一把火烧成“白帝城托孤”了。那么在模拟战中的“地势”指的是沙盘上的“站位与阵型”。
在模拟战中一共有10种大阵型,包括:长蛇阵、鱼鳞阵、归雁阵、鹤翼阵、蜻蜓阵、蝙蝠阵、龟甲阵、豹尾阵、鸳鸯阵、孤狼阵。这些阵法选择后系统会根据场上的英雄特点自动变换。阵容是很重要的存在,相同的对手,己方在阵营上的选择可能会出现两种结果。比如说在面对一些类似甄姬这样的范围控制法师时,像蜻蜓阵、龟甲阵等比较集中的阵法,很容易被控死。而选择鱼鳞阵就会更好一些,队形分散不易被针对。
- 人和
何为人和?在兵法中指的是人心齐、大团结。当然在模拟战中,我定义的“人和”涉及的方面是英雄、阵容的选择,而选择上的标准就是提升战斗力。
提升战斗力?三个方面,羁绊、装备、天赋。
1、羁绊。羁绊这个东西通俗的说就是在在场上某个阵营或者类型的英雄数量达到某一个数量时,会给自家的小部分或者全部英雄带了一个攻击或者防御的属性加成。
在模拟战中一共有9大阵营、6大类型,也就是15个羁绊类型。
- 9大阵营包括魏蜀吴、安稷卫、桑尧群。具体羁绊如下:
- 6大类型包括坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。具体羁绊如下: