realme发布会截图: 独显120帧,功耗负担小,画质更出众
有朋友可能会担心在开启高帧模式一段时间后,手机温度、电量消耗以及续航时间是否对游戏体验带来较大影响?对于这一点,Pixelworks逐点半导体早有预案。从其官方的介绍来看,其MotionEngine™技术基于分布式运动处理架构打造,可通过降低GPU负载,减轻手机的整体功耗,因此高帧率模式下手机发烫、电量降低过快的情况能被有效缓解。可见Pixelworks逐点半导体在其视觉显示方案的打造上,对各方面都进行了仔细且周全的考量。
拥有10bit色深与DCI-P3广色域,还有绝对色准加持
出于色彩显示的一致性和精准性的考虑,电影从前期拍摄到后期制作、再到成片输出,都会基于相同色域与标准进行处理。 想要获得原汁原味的色彩效果,手机也需要支持相同标准,否则很难避免出现偏色的情况,影响画面传达的真实性和观感上的一致性。
Pixelworks独显芯片支持100% DCI-P3广色域与10.7亿色真彩显示。 其中DCI-P3广色域是美国电影行业制定的标准,相比REC.709色域,DCI-P3广色域在绿色与红色区域覆盖范围更广,因此对于草原森林、或是日出夕阳等都能提供更丰富且精准的色彩支持。
荣耀发布会截图
realme发布会截图
准确的色彩呈现对手机屏显也是极大的挑战,调教不准就有可能出现肤色偏移、画面偏暖或偏冷的情况,《和平精英》等游戏中,被暗处敌人或伏地魔伏击的情况,很多都是由于手机屏显色彩不够精准,相近色彩“糊成一片”而导致的。Pixelworks独显芯片能够提供绝对的色彩准确性,在Pixelworks专业色彩校准技术的调教下,荣耀Magic4 Pro及荣耀Magic4 至臻版的ΔE值被降低至0.5以内,而realme GT Neo3的JNCD值被降低至约0.4,两项数据都达到了专业屏显的标准,可以说在色准这一块,已经被精准拿捏,即使敌人在暗处,也能洞若观火地发现敌方目标,主动出击。
支持SDR实时转HDR,还支持HDR 10动态提升至HDR 10
HDR也是大家非常关注的参数,近年来不仅电影非常讲究HDR效果,许多的视频APP和游戏也纷纷加入了相关模式。