3、添加一个矩形框作为开始按钮,红底白字,文字内容为“开始”
4、添加两个用来计时的标签,分别命名为txtTime、txtSteps,红色字体
5、添加如下几个变量:
- first:第一次单击时记录的数字,扩展为第奇数次单击
- second:第二次单击时记录的数字,扩展为第偶数次单击
- count:记录单击的次数,同时用来计算第奇数、偶数次单击,通过count%2来判断奇、偶
- total_count:成功配对计数
- times:计时,单位为秒数
- steps:步数
- running:是否开始游戏
界面上其它为了美观设置的元件介绍略过,完成后的界面布局如下: