此外还能够看到等待区有哪些英雄,学习了哪些天赋,便于预估对手的动向。
这些基本的战斗信息,可以帮你进行一些阵容上的克制,也可以让你输得“明明白白”。
“斗地主”一般有趣的互动。
跟moba游戏的紧张刺激不同,王者模拟战的英雄战斗是自动的,玩家所要做的就是买卖英雄,调调阵型之类,然后就是看着双方英雄打架了。在这段时间里,策划给大家准备了有趣的互动玩法,就像斗地主“快点儿啊,我等到花都谢了~”,玩家也可以发送消息进行互动。
“这把我天胡了”“被发牌员制裁了”“老弟你怎么回事”,这些消息无疑会成为很受欢迎的“经典”,说不定其中会有像“干得漂亮”一样深入人心的句子……这种互动也让游戏变得不那么“干巴”了。
而且可能会催生出不同的“语音包”,或许会成为一个氪金点……
说到氪金点,体验服已经上线了王者模拟战的个性化方案。
可爱的精灵系统。
精灵出现在模拟战地图的左下角和右上角,在和玩家交战时,拿精灵“鲲”来说,胜利一方的鲲会向失败的一方“吐口水”。除了鲲之外,王者模拟战也可以有其他具备自身特色的精灵,比如五军对决中的“玉仔”,王者峡谷地图中的野怪、小鸟、灵狐等,还有更多的想法在开发中。
多个地图。