于是在《家族荣耀》的双线剧情中。
要撕,撕不到皮肉。
商战,战得像商界新手村玩家。
对着过往的套路照葫芦画瓢,结果是越描越走形。
02
今天我们经常批评一部剧,悬浮。
但是豪门剧本来就有一定的悬浮,它是脱离平民的阶层,也是浓缩的人间狗血。
但碍不住大家爱看。
而《家族荣耀》则是在悬浮之上的悬浮。
它不敢把悬浮的元素突出放大,只能隔靴搔痒。
看看带劲的豪门。
《顶楼》,直接将乱伦/谋*/复仇/多角恋融为一体。
《继承之战》,直接横切人性,将每一个家庭成员在血缘与私欲中的煎熬淋漓展现。
情节是离奇。
但情感也加倍地浓烈。
《家族荣耀》呢?
由于从始至终都是对过去样板的临摹,你看不到情节对观众的冲击。
只有桥段的陈腐,和情感的空洞。
有多老气呢?
无非还是大房二房,嫡出庶出,重男轻女这样的封建残余。
Sir倒不是说不能表现封建残余,相反豪门剧就是露出“暗面”。
只是这暗面我们早就看过,也不见一点与时俱进的新意。
还有你们宅斗的时候,能不能使出点力气来。
要害人,先摆表情。
结果到头又是引而不发。