我们非常注重玩家在FUT球场里进行比赛的体验。光照效果是最关键的考虑因素,以实现白天和晚上都非常游戏的环境效果。你看到的一张张球场的光效图,实际是我们努力工作之后的成果。让我们介绍一下,你将可以为你的俱乐部通过组合选择创造不同的视觉效果的几种方式。
我们很高兴可以在网上社区中看到不同的体育场外观配置。在UT的主场比赛时,你的对手也将看到你的自定义球场样貌,你准备给他一种什么样的体验呢?
>>>核心竞争模式的改进<<<
通过Squad Battles比赛数据决定Division Rivals定级结果,以及关于升级金币奖励的说明
在FUT 21中,我们希望当Squad Battles玩家准备好从单机游戏过渡到Division Rivals的在线游戏时,他们可以获得更友好的切换体验。
在过去的几年中,在线技能评分仅通过您的匹配战绩来衡量,然后在您继续进行“DR比赛”时进一步匹配。对于许多主要是与AI对战的玩家而言,这种过渡有时是充满挑战的。
今年,您将拥有另一种顶级方法,以帮助您在Division Rivals中找到适合的等级。我们将把您在SB比赛中进行的前30场比赛的难度和结果纳入您的定级考量中。
这里的目的是通过单人游戏也可以为您确定合适的DR分区。我们相信,对于那些不习惯于打定级赛的玩家,以及那些更喜欢在打在线模式前,先通过单人模式学习和练习游戏的玩家而言,这种替代的定级方法将为他们带来更好的整体在线体验。
对于那些想要直接跳入相应等级Rivals中的玩家而言,常规的5场定级赛的方法将继续是一种选择。我们已经通过微调对“定级赛”逻辑进行了改进,以确保玩家每次都能被分配到正确的等级中。
Rivals的另一个新增功能是升级之后会获得金币奖励。现在每次当您在Rivals升级的时候,就会立即获得一次金币奖励。
此项改进还可以确保您的定级赛奖励比以往更多,因为一旦完成了定级赛,确定了一个等级后,您将获得从最低等级到当前等级的所有奖励金币。比如,如果您的定级结果是D5,您将一次性获得D10、D9、D8、D7、D6和D5分区的金币奖励,这一大笔奖金可以帮助您更进一步地在转会市场上为球队寻找下一位球员。
DR每周比赛上限 新等级
如前所述,我们今年正在实施的另一项更改是对DR比赛的次数进行了限制,这将有助于DR的每周得分累积。这次更改是在看到了SQ模式中取得积极成果之后做出的,以确保参加DR模式的玩家对每周可获得的经验值更有预测性。现在,在完成前30场比赛后,后面的比赛将不再增加您的每周得分。通过此更改,DR比赛超过30场的玩家可以继续完成各种目标,也可以获得更高的技能等级分,也可以升级到新的DR等级,这会使得那些时间较紧的玩家也可以通过继续比赛在每周排行榜上竞争。