3)随后,我们在这里设定“Add Side-Chain Input”(添加侧链输入),选择底鼓对应的通道即可。
6、“Destroyer”插件“Cubase”另外还提供了“Destroyer”插件,它经常被用在“Kick”(底鼓)上,为其在“REMIX”的时候塑造一种锐利感,它能带来非常强烈的失真感。
7、音频、编辑内容、MIDI信息与视频实时对齐针对配乐作曲人来说,他们更为希望能让他们在音画配合的工作流程上更为便捷。所以,“Cubase”针对这部分人群研发了新的视频对齐模式。您可以在“Transport”(走带控制)菜单下,勾选“Use Video Follows Edit Mode”(使用视频跟随编辑模式)后激活此功能。
这样,您在移动音频事件时,视频就会逐帧更新了。若您双击打开MIDI事件时,同样可以在移动MIDI音符的同时查看视频内容的变化。也就是说音频、编辑内容、MIDI信息与视频可以做到实时对齐,并以此为参照作更精确的位置调整。
8、素材拖拽与音频样本采样率转换在“Cubase”之前版本中,我们只能将整条素材拖拽到工程中,而现我们还可以实现素材中片段的拖拽。所以您可以选择某条声音效果素材的其中一段,直接拖拽到工程中,以省去后续的修剪步骤。无论我们是想将它们拖拽进“Sample Editor”(采样编辑器),还是“Timeline”(时间轴),都很容易。