3)量化后的音频,大部分听上去还不错,在视觉上也可以看到有些部分已经对齐了。但您还需要考虑整体工程的情况,在我们的范例中,鼓手用军鼓演奏了“Ghost Notes”(幽灵音),因此这样的量化设置对有些部分来说就不够精准的。而贝斯手也在演奏八分音符,因此我们需要重新思考“Quantize Setting”(量化设置),如果量化结果不理想也没关系,因为我们可以用快捷键“Cmd/Ctrl Z”,或者使用“Quantize Window”(量化窗口)底部左下角的小箭头以撤销当前操作。下面我们试试“1/8”(八分音符),它将量化所有八分音符或者处于八分细分线上的音符,这样所有音符都可以对齐到1拍、1拍半、2拍、2拍半、3拍、3拍半、4拍、4拍半。
在做完调整后,我们需要在视觉和听觉上都检查一下,是否整体音频都对齐了。如果视觉上波形峰值与小节和节拍基本对齐,听感上也都对齐了,那我们就完成了音频量化这个步骤。
当然,您还可以选择细分度更高的量化设置,再整体播放一遍音频听听感觉如何,比如我们可以再试一下“1/16”(十六分音符),然后来试听这种高细分度的量化结果。您会发现量化后的音频,相较于之前以八分音符为量化标准的音频,整体的节拍稳定感被破坏了,所以我们需要返回上一步,因为从听觉上来说刚才“1/8”(八分音符)的量化精度才是最舒服的。我们快速查看一下视觉上音频是否与小节线对齐,并检查一下最后的音符的落点。
接着,我们学习另外一种量化的方法,在此之前我们需要在“Edit”(编辑)菜单中打开“History”(历史)面板,让轨道回到应用量化设置前的状态。
音频已经恢复了刚开始相对粗糙的演奏状态。如果我们不想让它与每一小节的每一拍都完美对齐,该怎么操作呢?在“Quantize Panel”(量化面板)下“Audio Warp”(音频伸缩)的左边的按钮,它可以用来增加或减少量化百分比,此处的量化百分比可以为音轨整体的量化效果制造一种相对宽松的感觉。
我们再次观察一下轨道,您会发现演奏的起始位置略微早于小节线。