其实啊,大家如果往前翻翻,在2016年《高达模型制作技巧》就出过一个系列的文章叫做“灯帝养成计划”,这个系列文章中就足以让大家成为加灯的高手。
不过……iN觉得自己的影响力还是不足,在“灯帝养成计划”中介绍的很多诸如不用计算电阻的加灯的方法至今也没有几个作品出来,郁闷中。
今天的内容是一个国内的约稿,作者是加灯还原独角兽女妖最终战的制作者灯模灯样工作室。
既然工作室的名字叫做“灯模灯样”那么势必会对加灯有一些自己的见解,于是iN就通过各种闲聊套话给大家整一篇加灯的教程。
先看作品:
作者这次加灯的作品是1:400的流星号。
对于加灯来说,需要很多细致的走线,在走线的过程则需要考虑高达模型的内部结构和可动性问题。稍有考虑不周的地方,可能模型在制造完毕后就只能站尸了,轻轻一动就可能拉断线路造成电器部分的故障。
在iN相对痴迷加灯的时候甚至会在模型零件的刻线上走线,效果是很好但是电路就过于复杂了,并不适合初学者做学习的素材。以后这个模型咱们会单独拿出来说。
内部结构相对简单的HG或者SD其实都是很好的加灯素材,在模型内部有大量的空间进行走线操作。而且也不会因为电线的弹性影响模型的可动性——新手入门首选。
下面请灯模灯样工作室来说吧:
1比400 流星号加灯
此模型为万代的1/400 gundam collection系列, 比例是1比400,俗称小流星,不是1比144的HG流星号,这个大小和手掌差不多。
先说问题:
1、因为模型内部空间比较小,有些地方打磨的比较薄,最近比较忙没来及做遮光处理。
2、因为是收来的二手,很多水口缺肉严重不敢使劲打磨(04年生产的现在比较脆)。
3、绿光太亮是我偷懒把灯并联到一起,导致不能单独加电阻,以后有空做新的再解决(收了两个全新)。