触感流畅2.0(动图帧率有所限制)
中层——资源调度优化
聊完上层,咱们来到中层聊聊这一层的“资源调度优化”:
内存融合
首先便是大家比较熟悉的内存融合功能。vivo在OriginOS 3中系统原本的RAM和ROM通过算法来进行进一步的优化融合,将一部分闲置的ROM空间借给RAM来运行应用,以达到扩展运存的目的。
以我手中的这台12GB 512GB内存版本的vivo X80 Pro为例,可以实现12G内存 8G的运存效果,从而可以大幅提升后台运用的存活情况。
原地复活机制
原地复活机制是我在OriginOS 3中最喜欢的新功能之一,这是一项帮助用户提升后台应用留存体验的功能。
相信大家都遇到过后台内存不足或是后台应用耗电过高,而被“*后台”的情况。在OriginOS 3中,当我们将应用拖入白名单后,即使这个应用因为种种原因被“*后台”了,系统也会记住这个应用被“*后台”前的状态,下次重新进入这一应用时,就能快速回到被“*后台”前的状态。
原地复活机制
可以说原地复活机制很大程度上改善了“*后台”带来用户体验不佳的问题,结合上内存融合技术,相信OriginOS 3应该可以给用户带来更出色的体验。
底层——基础能力突破
最后咱们来聊聊“智算中枢”最底层的“不公平调度”算法。
众所周知,Android系统层面的底层基于Linux内核,而在Linux内核中,有一套“公平调度”的算法,这一算法能够保证运行在Linux内核中的程序,都能平均使用算力资源。这套算法应用在服务器中自然没什么问题,但应用在手机端可能就有些不太合适。
举个例子,我们在使用手机时,一定是希望前台正在运行应用的优先级,要高于后台应用的。在“公平调度”的算法,不论你是啥应用,系统都会给你分配固定的资源。因此就会出现后台应用一旦多起来,影响前台正在运行应用的流畅度的情况。
“公平调度”的算法
在OriginOS 3中,vivo打破了原有的这套“公平调度”的算法,改写了一条“不公平调度”算法。在这种全新的资源管理调度算法下,我们在使用手机运行高负载应用时,就可以让系统尽可能多地分给前台应用更多资源,以缓解手机在运行高负载环境下的卡顿问题。
总体来说,OriginOS 3的智算中枢系统从底层到表面,对于用户使用手机时所遇到的卡顿问题,提出了很好的解决方案。
值得一提的是,根据vivo最新的官方数据显示,今年vivo在OriginOS 3就手机老化问题,还带来了手机健康、文件系统碎片整理和抗老化模型的三项升级,不仅将抗老化能力的五星标准提升到了48个月,还成为了首家获得了泰尔实验室的全场景持久流畅五星证书的系统。
02 设计——好的设计,一眼便知去年的OriginOS Ocean在设计上给我留下了深刻印象,今年的OriginOS 3则是在原设计的基础上,进一步强调了直觉化、轻量化的设计。
首先打开锁屏界面,可以看到OriginOS 3全新设计的动态壁纸。不同于OriginOS上之前的动态壁纸,这一款可以通过交互来实现“动态”的动态壁纸,在成功解锁后也会有相应的动态效果。