我发现我老婆是游戏爆款鉴定机。
她对游戏兴味索然,几乎完全不玩,也不会主动关注任何相关消息 —— 除非,这款游戏闯进了她的视野。
而近两年,她只主动给我提过三次游戏:《动物之森》,《江南百景图》,以及这次要聊的《摩尔庄园》。
和许多人想象的不同,在经过了前两周的情怀爆发期后,《摩尔庄园》的热度并没有开始消减。它牢牢把持住了App Store 游戏免费榜一的位置近一个月,畅销榜虽有滑落但也始终维持在前十,没有跌出去过。
甚至经过这段时间的沉淀后,游戏的内容反而开始发酵了,在非游戏垂类的主流社交平台上有着惊人的破圈数据。《摩尔庄园》从开服至今上过四十多次微博热搜,相关话题几十个,流量20亿 ,超话(微博贴吧)热度仅次于《王者荣耀》。
这个破圈数据是不是看着很眼熟?是的,《江南百景图》和《动物之森》在上线首月就是这个数据。而与此同时,《摩尔庄园》的相关内容在知乎、豆瓣、小红书上也有着不错的讨论度。讨论的内容不只是游戏本身要怎么玩,更多的是基于游戏衍生出来的人情故事。
我知道,很多人和我都会抱有一样的疑问:《摩尔庄园》凭什么?
这游戏有着显而易见的各种产品缺陷,比如画质粗糙、优化差、新手引导冗长、剧情单调、玩法没有太多突破,相比页游原版还阉割了不少东西。单从模拟经营类产品的角度来说,《摩尔庄园》完成的并不算好。
所以如果想要看懂这群人到底在《摩尔庄园》里玩啥,我们可能需要先去看看他们在这24天里都在聊些啥。
01 打工是肯定得打工的
作为经营模拟,干活是无法回避的话题。在《摩尔庄园》里,干农活是最基础也最核心的资源产出渠道,每天上着闹钟当工作玩的不在少数。