接下来看看 iQOO 11S 在细节上的一些优化和体验升级。
首先是新增了“新增帧率感知技术”,该技术简单来讲可以在重负载场景中减少掉帧卡顿,而在低负载场景中控制 CPU 频率,“休养生息”更省电。
这一点通过核心图可以明显的感知到。
如上图所示,在《原神》游戏中,在轻负载场景下(静止不动或原地走动),此时骁龙 8 Gen2 处理器的核心会处于一个相对“安静”的状态,8 颗核心都在 0.9Ghz 左右,基本没发力;而当进入战斗场景、或者是快速跑图时,面对这种中强度负载时,核心频率则会明显地调动起来,波动情况更为积极,更加发力,以保证稳定的游戏体验。
得益于这颗全新的“iQOO 超算独显芯片”,iQOO 11S 的《原神》游戏还首次实现了超分超帧并发。
用过插帧的用户都应该知道,插帧和超分功能往往互相冲突,只能单一开启。而这一次 iQOO 11S 实现了“并发”,游戏超分开启,同样也可以开启插帧。
开启插帧后,iQOO 11S 的 GPU 渲染为 48 帧,随后通过“独显芯片”的 3 倍插帧,最终实现 144 帧游戏效果。由此,最高帧率只有 60 的《原神》,也可以享受媲美原生 144Hz 的高帧体验。
和“插帧”一样,超分功能也能够带来肉眼可见的体验提升。
在三倍插帧的基础上,iQOO 11S 还可以同时开启“超分”功能,开启后,iQOO 11S 将带来超过原生画质的游戏体验。
我们通过手机实拍对比,开启“超分”后,画面的锐度明显更高,比如游戏角色的帽子、头发等边缘更立体、锐利,细节也更丰富了一些,由此来看,“超级分辨率”功能确实在一定程度上,能够提升画质效果。