然后是镜的调整,一二技能伤害降低,三技能移除换位按钮,新增四技能:镜在镜像存在期间,可以使用四技能和镜像换位,包括一二三技能生成的镜像。
四技能最多可以储存3次,CD12秒,在大招持续期间,如果镜对敌人造成伤害,那么还能新增一次换位机会。
也就是说,镜以后不仅能在大招期间继续使用飞雷神,还能在大招CD期间额外增加三次换位机会。
这让镜的连招有了更加丰富的变化,也增加了更多入场退场的手段,灵活性大大提高,技能机制方面基本属于小重做了,可能会超越所有三体人!
廉颇加强
廉颇重新开放测试,被动新增:脱战后战意会逐渐降低并转化为生命值,最多回复10次。二技能的伤害和护盾值提升,大招伤害增加。
对于廉颇来说,最大的缺点就是战意值下降过快,并且自身没有续航,这项改动后,拥有了赖线能力,对线能力大大增加。
黄盾调整
接下来是装备的改动,小黄刀的被动更改了伤害结构,降低了基础伤害,提升了额外生命值影响,总体来说对小兵和野怪的伤害降低。
但是触发被动的概率提升到30%,并且概率还会随着时间提升,最高在三秒后提升到60%。
远程英雄也可以享受到黄刀的被动效果了,不过伤害减半。