曾经的武器融合系统
本作中玩家可以直接购买武器,可以在锻造界面中进行加槽位,这样就节省了不少刷武器的时间。词条可以通过分解无用的武器来获得,也可以通过商店直接购买。
购买词条
值得一提的是,无双系列中最强的武器被称之为“秘武”,是一把固定好了所有状态的顶级武器。但是在本作中只要通过玩家合理搭配,完全可以打造出一把超越秘武的武器,这就让秘武很没有面子了。
炼成武器
- 中途失败不用怕
以往作品中只要玩家在战斗过程中失败,无论距离成功有多近,都不得不重新开始。本作中为了降低这种挫败感,加入了保存点(CheckPoint),也就是将一场战役分为几个阶段,玩家完成一个阶段时便可以自动保存进度,一旦失败还可以从保存点重新开始。这个设计在低难度下可能意义不大,但是再高难度下却是非常重要的。辛辛苦苦打了半个小时,顷刻间所有成果荡然无存的感受相信谁都不愿体验。
存盘点
- 挑战目标人性化
每场战役都会为玩家设立三个挑战目标,如果玩家能够成功完成的话,就会获得额外的奖励。之前的作品中每次都要呼出系统菜单来确认挑战目标,有些目标还不知道进行到了何种状态,体验非常糟糕。