史无前例的0赞补丁。
自2018年的E3展以来,玩家们对于《上古卷轴6》的认知就停留在了那段半分钟的概念PV。
3年之后,B社游戏总监陶德在接受《每日电讯报》的媒体采访时提到,《上古卷轴6》目前仅停留在设计阶段,换成大家更熟悉的说法,那就是国内玩家时常调侃的那句“新建文件夹”。
B社近些年来的心思显然都放在了《辐射76》的运营和《星空》的开发上,前者开局崩盘的口碑,后者放弃11月11日发售的原定计划,都不难看出B社这个400人的团队面对多个大型项目实在是有些分身乏术。
不过即便如此,B社还是在百忙之中抽空应付了一下《上古卷轴》的粉丝。《上古卷轴5》发售十周年之际,陶德来到了玩家社区,与玩家们分享了游戏开发背后的趣闻以及未来的规划,顺便还推出了个名为“十周年纪念版”的全新版本,以DLC的形式出售,主打的就是情怀。
尽管跟原版游戏没有本质区别,但十周年纪念版的存在起码证明了B社还没有忘记这个11年没有新作的IP,游戏上线后,接连5个更新补丁也算是表明了B社长线运营的决心。
只是与B社的预期相反,《上古卷轴5》的玩家们似乎不太喜欢如此“勤勤恳恳”的高强度更新,每逢游戏新版本推出之际,玩家们总是如临大敌,叫苦不迭。这种圈外人士看来有些奇怪的现象从十周年纪念版宣布之初便开始成型,直到9月15日的更新,这条来自官方的更新补丁收获了2000多条不怎么健康的评论,以及史无前例的0个点赞。
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在时隔8个月之后,《上古卷轴5 十周年纪念版》迎来了属于它的第4个更新补丁。这个190MB大小的更新文件,只有短短两行的简洁说明:修复了日本和中国地区访问MOD的问题,以及修复了游戏内购商店的显示问题。