Hapland 3 副任务

我给每个游戏都添加了一个背景音乐,用的是我自己录制的一些音乐和现成的音效。有一次我去日本旅游,突发奇想去了某座山上的录音棚里录了一些东西。我在网上找了个音乐人帮我录了片头音乐,然后自己给片尾录了一些吉他和弦,还加了一些特效,免得让别人听出我的吉他水平很差。
我会根据情况使用Logic或Live编辑音乐。我觉得Logic更适合录音,而Live更适合设计音效。

玩家们都很喜欢Steam游戏中的成就系统。虽然成就系统给游戏设计师加重了负担,但也不算太麻烦。
将成就上传到Steam非常麻烦。你没办法定义一个成就列表,然后用命令行工具上传,只能通过又慢又破的PHP网站一个个上传。
我觉得Steam可能会为大型游戏工作室提供一个批量导入工具,但我没有这种工具,所以我分析了HTTP请求,保存下cookie然后自己写了一个导入工具。
在反复推敲了几遍之后,我找到了一套还算不错的成就方案:完成每个游戏获得一个成就,完成每个副任务获得一个成就,然后几个重要的隐藏要素都有成就。正常玩家找不到的奇怪的隐藏要素没有设置成就,玩家只能获得发现的快感。

Steamworks的成就上传界面

