第三步:应用商店优化
下一步便是进行应用商店优化,以此测试游戏原型。应用商店优化这一步骤旨在提升游戏在应用商店的能见度,从而增加游戏下载量。您可以针对不同的相关因素进行测试,包括游戏发布消息、哪些游戏玩法更受欢迎,以及哪些目标受众群组更容易被您的应用所吸引,这样您便能在推出应用之前进行优化。
- 在游戏原型制作阶段可以进行的应用商店优化测试 :
- 游戏发布的消息策略
- 游戏设置
- 游戏角色、背景及字幕(例如是展示游戏玩法的截屏,还是展示游戏特色的截屏)
- 目标受众(例如是Z时代或千禧一代)
- 手游玩家界面设计(例如哪种游戏界面能够激励更多玩家点击“下载”按钮)
- 图标(如采用符号还是角色)
- 关键绩效指标:例如提升转化率,降低单次安装费用,确认哪个广告成效更佳,等等
第四步:技术与用户体验测试
苹果的TestFlight以及Google的Developer Console等应用测试平台,都能让您在尽可能降低对用户影响的情况下,解决技术层面或与用户体验相关的问题,在发布之前便进行优化,从而为用户提供更佳的游戏体验。来自测试用户的反馈并不会影响您的应用在之后的公开评分,毋须担心。
TestFlight:可以邀请用户试玩游戏的测试版本,从而收集宝贵的反馈意见。通过TestFlight,您可以邀请高达10,000名玩家参与测试,测试者可以通过提供邮箱地址或分享公开链接参与测试。
Google Play Developer Console:可以提供游戏发布前的崩溃报告。您可以通过应用内的A/B测试,在发布应用前针对用户界面、特点、互动广告系列的变动进行测试,从而了解这些变动对关键绩效指标带来的实质性影响;并能邀请可信赖玩家进行封闭测试和公开测试,收集有价值的反馈意见。
第五步:性能测试
网上问卷调查公司uSamp的调查显示,有62%的用户在遇到系统崩溃或错误时均会卸载应用1,而只要进行了恰当的性能测试,这些问题都是可以避免的。因此我们建议在发布游戏之前,您应该在所有设备配置上进行不同类型的性能测试,及早发现并解决问题,打造更为优质的游戏体验。
在进行性能测试时,您应该优先检查应用的稳定性、电池消耗量和图形性能、处理器和内存限制,以及网络连接性等核心指标。
我们在下一期中将会介绍更多有关进行发布前测试的实用信息,教你如何高效利用Facebook提供的工具及解决方案来测试手游的不同层面,从而提前进行优化,为手游在全球的成功发布奠定坚实基础。
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1. 数据来源:“人们卸载您的移动应用的10个理由”, App Samurai
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